Разбор мобильных игр #21 Regrow: collect card battle | Monetization | Gameplay |Pt2

▪️Проведите A/B-тестирование вашего текущего решения и нашей медиационной платформы CAS.AI и сравните результаты
Во второй части разбора игры «Regrow: collect card battle» от Theoretical Studio мы подробно поговорим о проблемах монетизации и разберем геймплей. Первая часть разбора игры (ASO и User Acquisition) -    • Разбор мобильных игр #21Regrow: collect ca...   ✔️ Google Play:
✔️AppStore:
Таймкоды: 00:00 Интро 00:33 Монетизация 22:30 Геймплей 47:09 Итоги разбора Эксперты выпуска: Олег Шлямович - CEO CAS.AI Денис Яшанов - Marketing Producer, Head of R&D Александр Шершень - CPO PSV games studio Риназ Хадиев - Indie Game Developer Цель разбора - выявить и анализировать ошибки, а также увеличить вовлеченность и прибыльность вашего приложения. Дополнительные обсуждения доступны в наших специализированных телеграм-чатах.Присоединяйтесь к нашим телеграм-чатам: ▪️Монетизация и привлечение пользователей:
▪️Гейм-дизайн:
▪️ASO (App Store Optimization):
Если хотите разобрать свою игру, пишите в чат гейм-дизайна:
Подписывайтесь на нас в социальных сетях: ▶️Linkedin:   / clever-ads-solutions   ▶️Instagram:   / clever_ads_solutions   ▶️ Facebook:   / cleveradssolutions   ▶️ Reddit:   / doafkkll3x   ✔️Подкаст выходит при поддержке нашего информационного партнера - канала
#mobilegames #gamedev #gamedevelopment #appmonetization #monetizationtips #cas #mobileapps #gameplay #gamedesign #gamemonetization #мобильныеигры #игроваямонетизация

Смотрите также