Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
▪️Проведите A/B-тестирование вашего текущего решения и нашей медиационной платформы CAS.AI и сравните результаты Во второй части разбора игры «Regrow: collect card battle» от Theoretical Studio мы подробно поговорим о проблемах монетизации и разберем геймплей. Первая часть разбора игры (ASO и User Acquisition) - • Разбор мобильных игр #21Regrow: collect ca... ✔️ Google Play: ✔️AppStore: Таймкоды: 00:00 Интро 00:33 Монетизация 22:30 Геймплей 47:09 Итоги разбора Эксперты выпуска: Олег Шлямович - CEO CAS.AI Денис Яшанов - Marketing Producer, Head of R&D Александр Шершень - CPO PSV games studio Риназ Хадиев - Indie Game Developer Цель разбора - выявить и анализировать ошибки, а также увеличить вовлеченность и прибыльность вашего приложения. Дополнительные обсуждения доступны в наших специализированных телеграм-чатах.Присоединяйтесь к нашим телеграм-чатам: ▪️Монетизация и привлечение пользователей: ▪️Гейм-дизайн: ▪️ASO (App Store Optimization): Если хотите разобрать свою игру, пишите в чат гейм-дизайна: Подписывайтесь на нас в социальных сетях: ▶️Linkedin: / clever-ads-solutions ▶️Instagram: / clever_ads_solutions ▶️ Facebook: / cleveradssolutions ▶️ Reddit: / doafkkll3x ✔️Подкаст выходит при поддержке нашего информационного партнера - канала #mobilegames #gamedev #gamedevelopment #appmonetization #monetizationtips #cas #mobileapps #gameplay #gamedesign #gamemonetization #мобильныеигры #игроваямонетизация