Уроки по Blender Наиболее гибкий способ отображения 2D-текстур на трёхмерном объекте является так называемая "UV-развёртка". Данный процесс располагает трёхмерную модель на плоскости, которая называется UV-развёрткой. Использование UV-развёртки обеспечивает реализм моделям и очень высокую детализацию, которых практически невозможно достичь с помощью процедурных текстур.