Создаю шутер от первого лица в Unreal Engine 5. Часть 6 — Враг с искусственным интеллектом

В шестой части курса по созданию шутера мы добавляем врага с искусственным интеллектом. Настраиваем поведение NPC, чтобы он мог замечать игрока и реагировать на некоторые его действия. Ссылка на сайт с моделью врага, а также все файлы разработки и новости проекта — в моём телеграм-канале(Обязательно подписывайтесь!):

Смотрите также