Червь-мутант в Unity - Инверсная кинематика с Animation rigging chain IK /Как создать игру [Урок 99]

Учимся использовать систему инверсной кинематики Animation Rigging в Unity, на примере реализации атаки червя-мутанта. Для текущей задачи берём компонент Chain IK Constraint и изменяем анимацию персонажа, подтягивая голову к цели. Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах:    • Вопросы и ответы на счёт платных занятий п...   Предыдущий урок по Animation rigging:    • Анимация персонажа + инверсная кинематика ...   Мои игры в Steam:
Мои игры в GooglePlay:
Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition
Сайт:
Личка в Телеграмм:
Почта: dostalitios@gmail.com (игродельский, igrodelsky, как создать игру, юнити, unity, 2021)

Смотрите также