Учимся использовать систему инверсной кинематики Animation Rigging в Unity, на примере реализации атаки червя-мутанта. Для текущей задачи берём компонент Chain IK Constraint и изменяем анимацию персонажа, подтягивая голову к цели. Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: • Вопросы и ответы на счёт платных занятий п... Предыдущий урок по Animation rigging: • Анимация персонажа + инверсная кинематика ... Мои игры в Steam:
Мои игры в GooglePlay:
Группа во ВКОНТАКТЕ:
https://vk.com/igrodelsky Личка во ВКОНТАКТЕ:
https://vk.com/dostalition Сайт:
Личка в Телеграмм:
Почта: dostalitios@gmail.com (игродельский, igrodelsky, как создать игру, юнити, unity, 2021)