Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Риг Робота в Cinema 4D I Ответ подписчику I Разбор ошибок
Риг Робота в Cinema 4D I Ответ подписчику I Разбор ошибок. Анимация твердотельных объектов и механических 3д моделей. 00:00 Обзор модели от подписчика 01:40 Поправляем 3д модель (Fix model) 01:50 Детриангуляция 02:40 Убираем потяжки и звезды на сетке модели (Remesh) 03:35 Smoothing (Сглаживание) 05:10 Риггинг робота (Rigging) 05:30 Добавляю кости (Add bones) 07:10 Иерархия костей и геометрии 09:30 Контроллеры ( IK цепь) 13:20 Риг пальцев ( Constraint ) 19:00 Важное Уроки и ресурсы на Boosty: ArtStation: PATREON: Мой блог: My store (CGTrader): ПОЛНЫЙ, ДЕТАЛЬНЫЙ ГАЙД ПО ПЛАГИНУ IKMAX И ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ ДОСТУПНЫ НА МОЕЙ СТРАНИЦЕ НА BOOSTY: Промо курса "Создание мультяшного персонажа в Cinema 4D" : • Промо курса "Создание мультяшного персонаж... Курс доступен на Boosty: 💗 Likecoin – криптовалюта за лайки: