Таймеры и задержки через инвоки и корутины в Unity / Как создать игру [Урок 64]

В этот раз учимся выполнять действия через заданные промежутки времени, а для сего пригодятся такие штуки, как Invoke и Coroutine. В этом уроке покажу как создавать задержки через инвоки и корутины, а в следующем рассмотрим циклы для реализации повторяющихся действий. Помощь в игрострое, проекты на заказ, индивидуальные уроки и консультации    • Помощь в игрострое на Unity - Проекты на з...   Мои игры в Steam:
Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition
Личка в Телеграмм:
Почта: dostalitios@gmail.com (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)

Смотрите также