Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Уроки пиксельной графики: как сделать пиксельную графику достойной анимации
Привет, друзья! Сегодня у меня для вас отличная порция контента о подготовке вашего пиксель-арта (и себя) к анимации. Изначально я собирался просто рассказать об основах дизайна спрайтов, но в итоге углубился ещё и в методологии анимации, так что надеюсь, вам понравится эта история, ха-ха. Дайте знать, о чём бы вы хотели узнать в следующий раз! Спасибо! Адам Главы: 0:00 - Введение 1:33 - Что не следует делать 7:42 - Визуальная семантика и движение 14:13 - Сложность анимации пикселей 16:27 - Примеры анимации 19:52 - Ключевые кадры против прямого кадрирования 23:06 - Демонстрация прямого кадрирования 29:48 - Демонстрация обработки ключевых кадров 35:35 - Создание готовых к анимации спрайтов 40:36 - Заключение 40:58 - Заключение Музыка: Rifti Beats - Chocobo & Chill [Gamechops.com] Кадры "Disney Animation": AaronBlaiseArt Кадры "Anime": Dragon Ball Z - Akira Toriyama & Toei Animation ---- В этом видео представлены фрагменты с моей трансляции. Смотрите в прямом эфире: понедельник, вторник, четверг и пятница с 13:00 до 18:00 по восточноевропейскому времени. Twitch: / adamcyounis Twitter: / adamcyounis Discord: / discord Стать спонсором можно на сайте / adamcyounis Скачать материалы и игры из трансляции можно на сайте До скорой встречи, друзья!