Unity: шейдер Frosty Icicle с Amplify [URP]

Привет и добро пожаловать в 2021 год! В этом небольшом морозном уроке мы рассмотрим, как заморозить наши ресурсы и автоматически создать висящие сосульки. Для этого мы будем использовать редактор шейдеров Amplify — платный плагин для редактирования шейдеров, который можно найти в магазине ресурсов (ссылка ниже). Мы используем Universal Render Pipeline (URP), но вы также можете использовать HDRP или встроенный/устаревший вариант. ♥ Подпишитесь на меня на Patreon, чтобы получить исходные файлы:   / polytoots   ♥ Подпишитесь, чтобы узнать больше!:
♥ Twitter:   / polytoots   ● Скачать редактор шейдеров Amplify:
● Канал Amplify в Discord:   / discord   ● Модель статуи альянса ahtiandr:
Морозный вальс Кевина Маклеода распространяется по лицензии Creative Commons Attribution 4.0. https://creativecommons.org/licenses/...
Источник:
Исполнитель:
0:00 = Вступление 1:19 = Начальная линейная трансформация (Lerp) 4:38 = Смещение нижних вершин 7:51 = Маска текстуры льда 11:30 = Тесселяция 12:10 = Дополнительный мороз 16:32 = Нормали 18:16 = Верхний слой льда 21:21 = Излучение 23:24 = Управление сосульками 25:46 = Предупреждение о нормалях сетки 26:20 = Выход

Смотрите также