Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Создание материалов тканей. Хлопок, шелк, атлас 3Ds Max | Corona renderer
#не_серый #3dmax #coronarender Учимся очень просто создавать материалы хлопка, шелка и атласа (сатина). Разбираем основные свойства внешнего виды тканей и повторяем их в 3Ds Max | Corona renderer. Урок будет полезен начинающим