Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Kirby's Adventure не была последней игрой для NES, но это была последняя 8-битная игра, которая н...
Кирби уже стал неожиданным хитом на GameBoy, но в 1993 году его (варп)звезда взлетел по-настоящему, принеся Family Computer последнюю платиновую игру (маркеры глав и многое другое ниже…) Информация об эпизоде GTV 145 «Полноцветный Кирби», 8 сезон, 2 серия Оригинальная дата выхода: 22 марта 2023 г. Производство: 25 января – 18 февраля 2023 г. Записано в студии Butsudan и смонтировано на моём 14-дюймовом MacBook M1 Pro! Монтаж и обработка выполнены в Photoshop, Final Cut Pro и Topaz AI. Всё оплачено Gainful Employment™ 0:00 Далее! 0:13 ID GTV: Глоток свежего воздуха! 0:20 Акт 1: Дорога в 1993 7:03 CM 1: Hoshi no Kirby - Yume no Izumi no Monogatari (Япония, 1993) 7:36 Акт 2: Восьмеричная сила! 20:03 CM 2: Kirby’s Adventure (США, 1993) 21:22 Акт 3: Всемирное приключение Кирби 27:53 CM 3: Kirby’s Adventure (Квебек, 1993) 28:26 Акт 4: После приключения 34:39 CM 4: Kirby’s Adventure (Мексика, 1993) 35:10 Эпилог: Хорошая долгая жизнь 39:21 Сцена NG! Вот ещё несколько видео Nintendo из архивов GTV, которые вам понравятся! Кем был Юмэ Кодзё? • "Not the Story of Super Mario Bros. 2" or ... Kid Icarus 30 • Kid Icarus: Nintendo’s Most Underrated Her... Двойная личность • Professor Layton Voice Actor is in Nintend... Диснеевский полдень (Давайте поиграем в «Спасателей» в 1990 году) • A Disney Afternoon: NES Chip n Dale Rescu... Джастин Бейли • Видео Приключения Полины • Видео Эветс Кайнцов • Apple + Tetris = The Legend of Evets Kainz... Famicom Wars • Видео История заставки Punch Out!! Look Sharp • Mike Tyson's Punch Out!! Theme Song Has L... Zelda 2 и нехватка чипов в 1988 году • Nuts For Nintendo! Was the Christmas 1988 ... Из B в A • Видео StarTropics: The Американская игра • Видео Где Крис Хулихан? • Видео История Nantendo • Nintendo Created a Fake Company, Then Got ... Частичная расшифровка 23 марта 1993 года игра Hoshi no Kirby: Yume no Izumi no Monogatari вышла на Nintendo Family Computer в Японии. Несколько месяцев спустя игра вышла за рубежом под названием Kirby’s Adventure. Спустя почти три года после выхода Super Famicom многие были удивлены тем, что такую впечатляющую игру можно было создать на столь старом оборудовании, и тем, что кто-то вообще решился на это, вместо того чтобы пойти по 16-битному пути. В конце 1990 года, в разгар 16-битной эры, казалось, что дни Family Computer сочтены. Хотя FC держалась, это бросало вызов Шансы были весьма сомнительными, поскольку Nintendo и не рассчитывала, что машина доживёт до трёх лет, не говоря уже о десяти. В 1990 году японский издатель игр HAL Laboratory нанял молодого выпускника по имени Масахиро Сакураи. Никогда ранее не создавая видеоигр, он экспериментировал с инструментами, предоставленными HAL, включая импровизированный набор инструментов, собранный из семейного компьютера и дисковой системы. В итоге Масахиро создал необычную игру, главным героем которой был летающий шар-дождевик, способный засасывать врагов и использовать их в качестве снарядов. Он также мог летать, вдыхая окружающий воздух. Это было непросто, поскольку в полёте атака персонажа приводила к приземлению. Выбор между боем и полётом привнёс уникальный штрих в стандартный тип игр с бегом и прыжками, распространённый в те времена. Сакурай назвал этого персонажа Попопо, что напоминало звук, издаваемый им при полёте. Попопо изначально задумывался как простой персонаж-заглушка, пока его не заменили чем-то более сложным. Со временем Сакурай и команда HAL полюбили этот дизайн. Popopo стала постоянной. Игра под названием Twinkle Popo была анонсирована и разрекламирована по всей Японии в начале 1992 года. Реакция была обескураживающей: в магазинах было предзаказано всего 26 000 картриджей. Гораздо меньше, чем требовалось для выхода на самоокупаемость. HAL Laboratory обратилась к Nintendo с просьбой издать игру, что привело к переименованию Popopo в Kirby. Twinkle Popo была переименована в «Hoshi no Kirby», что означает «Звёздный Кирби». Nintendo выпустила игру 27 апреля 1992 года, используя все имеющиеся у Nintendo ресурсы. Хотя первоначальный приём Twinkle Popo был довольно холодным, Hoshi no Kirby стала лучшей игрой в Японии в мае 1992 года. К концу года было продано более миллиона копий игры в Японии, а также она вышла в других странах мира под названием Kirby’s Dream Land. За всё время продажи превысили пять миллионов. Ракетный полёт Кирби к Это сразу же вызвало разговоры о расширении Dream Land до полноценной, продолжительной серии. С поддержкой Nintendo это стало не только возможным, но и для Сакураи и HAL Laboratory теперь не было предела совершенству! Некоторые изображения предоставлены Shmupulations. Некоторые были получены при помощи Raven XP. CM-файлы предоставлены Vini64, Дарио и Крисом Аароном. Некоторые кадры предоставлены Масахиро Сакуари и Nintendo Co., Ltd. Что касается того, кто исполнил песню на CM-файлах для GameBoy... ну, это до сих пор остаётся загадкой...