Прокладываем дорожки на ландшафте, Conform, generate topology, path deform, clone on curve

1. рисуем путь дорожки 2. создаем профиль sweep 3. удаляем толщину 4. прокладываем на рельеф Conform серпантин: 5. получаем сплайн, уложенный на рельефе из пунктов выше 6. создаем профиль sweep (banking) 7. дорабатываем рельеф при неточностях push/pull relax каменная дорожка: 1. создаем дорожку нужной формы, достаточно плотная сетка 2. toggle ribbon - modeling - generate topology 3. удаляем швы 4. добавляем толщину и фаски

Смотрите также