Dungeon Siege 1. Часть 16. Highway to Hell

Прохождение игры Dungeon Siege 1 в собственной модификации: почищен перевод названий предметов, брони, оружия, их модификаторов, эффектов модификаторов,... ; разговоры с NPC переписаны в виде диалогов (частично), подрихтованы тексты книг о мире Dungeon Siege - для лучшего погружения в атмосферу игры; улучшены начальные характеристики присоединяемых в группу игрока персонажей, так же изменены особые единицы оружия (топор Ордуса, ледяной лук и проч.) - для повышения их играбельности; переработана скорострельность луков и арбалетов - арбалеты теперь отнюдь не аналог пулеметов; изменена магия (в частности, баффы - магия улучшения характеристик - накладывается на стандартное время за адекватное количество маны); изменен геймплей - гигантский размер инвентаря, и сам инвентарь стал непрозрачным; ... Модификация сама по себе является скорее модерской тестовой площадкой, поэтому оставлен максимальный по размеру инвентарь, в самом начале игры персонажу дана вся магия. Других изменений читерского характера (изменение формул расчета жизни/маны, их регенерации, ...) в моде нет/не исползуется при прохождении. После окончания игры сделаю небольшой курс молодого модостоителя: что, где лежит, что, где менять. Будут объяснены некоторые вопросы механики игры. Видео будет интересно как фанатам игры, так и кодерам.

Смотрите также