Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
В этом видео @MartinKlekner показывает, как разбросать 2D-деревья-билборды по 3D-ландшафтам в Blender. Вы изучите два рабочих процесса: с использованием системы частиц и геометрических узлов. Узнайте, как создавать 2D-деревья для билбордов, в первой части урока: • Fake Large-scale Forests in Blender ⇨ Курс «Мастер 3D-окружений»: ⇨ PDF-файл с ярлыками Blender (бесплатно): ⇨ Файлы проекта для этого урока: ⇨ Электронная книга «Секреты Blender» (партнёрская): ⇨ Получайте наши последние обновления: ССЫЛКИ ⇨ Анализ ландшафта: • Large-scale Landscape Breakdown in Blender ⇨ 10 советов по созданию впечатляющих ландшафтов в Blender: • 10 Tips for creating Epic Landscapes in Bl... ГЛАВЫ 00:00 — Введение 01:04 — Настройка системы частиц 05:22 — Плотность с картами весов 08:54 — Настройка узлов геометрии 14:14 — Ориентирование по направлению к камере СИСТЕМА МАРТИНА Процессор: AMD Ryzen 9 5900X Видеокарта: GeForce RTX 3080 ОЗУ: 64 ГБ СЛЕДИТЕ ЗА CG BOOST ⇨ Twitter: / cgboost ⇨ Instagram: / cg_boost ⇨ Сайт: