Разброс крупномасштабных лесов в Blender #b3d

В этом видео @MartinKlekner показывает, как разбросать 2D-деревья-билборды по 3D-ландшафтам в Blender. Вы изучите два рабочих процесса: с использованием системы частиц и геометрических узлов. Узнайте, как создавать 2D-деревья для билбордов, в первой части урока:    • Fake Large-scale Forests in Blender   ⇨ Курс «Мастер 3D-окружений»:
⇨ PDF-файл с ярлыками Blender (бесплатно):
⇨ Файлы проекта для этого урока:
⇨ Электронная книга «Секреты Blender» (партнёрская):
⇨ Получайте наши последние обновления:
ССЫЛКИ ⇨ Анализ ландшафта:    • Large-scale Landscape Breakdown in Blender   ⇨ 10 советов по созданию впечатляющих ландшафтов в Blender:    • 10 Tips for creating Epic Landscapes in Bl...   ГЛАВЫ 00:00 — Введение 01:04 — Настройка системы частиц 05:22 — Плотность с картами весов 08:54 — Настройка узлов геометрии 14:14 — Ориентирование по направлению к камере СИСТЕМА МАРТИНА Процессор: AMD Ryzen 9 5900X Видеокарта: GeForce RTX 3080 ОЗУ: 64 ГБ СЛЕДИТЕ ЗА CG BOOST ⇨ Twitter:   / cgboost   ⇨ Instagram:   / cg_boost   ⇨ Сайт:

Смотрите также