Как сделать оружие в роблокс студио с анимацией и звуком!
Моя игра: 1 скрипт: script.Parent.Activated:Connect(function() local mouse = game.Players.LocalPlayer:GetMouse() -- Мышь локального игрока script.Parent.Fire:FireServer(mouse.Target) -- Если курсор на игроке то если выстрелить то пуля поподёт в игрока end) script.Parent.Activated:Connect(function() script.Sound:Play() -- Проигравание звука end) 2 скрипт: script.Parent.Fire.OnServerEvent:Connect(function(plr, target) if target.Parent.Humanoid then -- если цель гуманоид то target.Parent.Humanoid:TakeDamage(25) -- Гуманоиду будет наносится урон end end) 3 скрипт: local human = game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid script.parent.Equipped:Connect(function(Mouse) Mouse.Button1Down:Connect(function() animation = human:LoadAnimation(script.Parent.Animation) animation.Priority = Enum.AnimationPriority.Action animation:Play() end) end) script.Parent.Unequipped:Connect(function() animation:Stop() end) Подпишись и поставь лайк!