Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Подпишитесь на рассылку Level 2 Game Dev Newsletter: В этом видео мы будем использовать систему заданий Unity для оптимизации кода, загружающего процессор. #Unity3D #GameDevelopment Технологический стек Unity, ориентированный на данные (Data-Oriented Technology Stack), или сокращенно Unity DOTS, — это пакет, состоящий из системы заданий Unity, системы компонентов сущностей и компилятора Burst. При совместном использовании эти инструменты добавляют многопоточность и оптимизированную структуру памяти в ваш проект по умолчанию. Но это также привязывает ваш проект Unity к фреймворку, который требует изменения мышления и который сложно изменить в дальнейшем. Поэтому в этом руководстве по Unity мы рассмотрим, можно ли использовать только систему заданий Unity для оптимизации кода, загружающего процессор. 📦 Скачайте пример проекта по ссылке / 34702445 👨💻 Присоединяйтесь к нашему сообществу: / discord ❤️ Поддержите канал: / infalliblecode Мои любимые ресурсы Unity 💯⤵️ 1️⃣ Odin Inspector: 2️⃣ Фигуры: 3️⃣ Простое сохранение: 4️⃣ Система диалогов для Unity: 5️⃣ Editor Console Pro: ⚡ Узнайте больше о Unity 3D Plus на сайте 👋 Свяжитесь со мной напрямую по адресу charles@infalliblecode.com Внимание: это партнёрские ссылки, то есть я получу комиссию, если вы воспользуетесь ими для совершения покупки.