Devil May Cry всегда была для казуалов

Серия Devil May Cry всегда была для казуалов. Как и 3D Ninja Gaiden, как и Bayonetta, MGR, Genji, God of War и т.д. и т.п. И это не просто громкий заголовок. Какое наследие на самом деле оставил великий геймдизайнер Хидэки Камия, и почему всем стоит пробовать такие игры? Запоздалый на целое десятилетие ролик с разговором по душам. Приятного просмотра! • Boosty -
• Твич -   / vismutdk   • Гудгейм -
• Телеграм -
• Прочее -
#devilmaycry #hacknslash #capcom devil may cry, devil may cry 2, devil may cry 3, devil may cry 4, devil may cry 5, dmc, дьявол может плакать, capcom, комбомэд, combomad, ранги в devil may cry, история серии devil may cry, платина в devil may cry, трофеи, ачивки, хардкор, спарда, данте, вергилий, триш, леди, неро, стиль, как играть стильно, для казуалов, hack'n'slash, слэшеры, файтинги

Смотрите также