СОЗДАНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ В CORE Привет, это Беркут и сегодня мы изучим создание способностей в Core. Поехали. Запускаем пустой проект. Открываем вкладку Core Content - Game Objects и перетаскиваем Equipment в нашу иерархию. Он включает триггер, который позволяет игроку взять объект при касании с ним. Если у вас ничего не отображается, нажмите английское V. Как только игрок зайдет в радиус в форме коробки, он подберет объект. Открываем свойства equipment – socket и меняем значение head на pelvis. Этот параметр отвечает за часть тела, на которую прикрепится взятый объект. Мы хотим, чтобы объект при соприкосновении с персонажем исчез. Поэтому проще всего прикрепить его к телу, а не на голову. Курс XYZ:
Обзор на Core: • НОВЫЙ КОНСТРУКТОР ДЛЯ СОЗДАНИЯ 3D ИГР БЕЗ ... Урок по интерфейсу Core: • Урок 1 по Core. Интерфейс Создание способностей в Core: • СОЗДАНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ В CORE Создание шутера в Core: • СОЗДАЕМ ШУТЕР В CORE Создание RPG в Core: • СОЗДАНИЕ RPG В CORE Создание гонки в Core: • СОЗДАНИЕ ГОНКИ В CORE Разрушаемые объекты в CORE: • CORE: СОЗДАЕМ РАЗРУШАЕМЫЕ ОБЪЕКТЫ Учимся летать в CORE: • CORE: УЧИМСЯ ЛЕТАТЬ Точка зрения автора субъективна и не является истиной в последней инстанции. Пишите своё мнение в комментариях. Привет, это Беркут! Я делаю уроки по созданию компьютерных игр, топы по различным программам и обзоры. Также у меня есть несколько выложенных в Google Play игр. В общем, здесь интересно, так что не стесняйся и смело подписывайся!
http://vk.com/strelkomia_game_soft Моя группа ВК
http://vk.com/mihailberkut Моя страница ВК / @mihailberkut Мой канал на Ютубе Если хотите меня спонсировать: / @mihailberkut ТОП 5 БРАУЗЕРОВ НА АНДРОИД 2020: • ТОП 5 БРАУЗЕРОВ НА АНДРОИД 2020 Уважайте друг друга. Воздержитесь от спама, оскорблений и ненормативной лексики. #михаилберкут #созданиеигр #core #обзор #мнение #топ #лучшее