Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
История 3D-художника по окружению. Работа над Cyberpunk 2077 и Unreal Tournament. Илья Иванов
В этом интервью мы встретились с Ильей Ивановым — художником по окружению, работавшим над Cyberpunk 2077 и другими проектами. Обсудили путь в индустрию, Unreal Engine 5, посмотрели портфолио и поговорили про жизнь и работу в Японии. Каналы Ильи:
80.LV: Creating Detailed Map for Unreal Tournament 80.LV: Creating an Ominous Scene in UE4 демо-сцена из Outskirts Мои каналы:
/ yan_3d Запись на курс "Английский для CG": #подкаст #3d #maya #zbrush #художник #курс #английский #интервью #cg #игры #новости #компьютерныеигры #компьютер #blender #cyberpunk2077 #metroexodus 00:00:00 - Привет 00:00:34 - Краткая история Ильи 00:16:09 - Разбираем портфель. Cyberpunk 2077 00:26:54 - Карта для Unreal Tournament 00:36:35 - Как обучался композиции и тд 00:41:02 - UE5 или Unity 00:45:42 - Нужно ли энвирщику разбираться в движке 00:52:37 - Наниты и LOD-ы 00:57:10 - ИИ в работе энвирщика 01:04:10 - Пропсовик эволюционирует в энвирщика? 01:06:02 - Взяли на работу. Как побороть переживания? 01:12:11 - Английский 01:12:44 - Как часто энвирщик сам создает ассеты? 01:15:37 - Разница между энвирщиком и левел артистом 01:31:24 - Скачивать готовые ассеты это норм? 01:36:03 - Почему перешел из Maya в Blender 01:41:16 - Почему Янис выбрал персонажку 01:44:55 - Выгорание? Есть решение! 01:59:08 - Как попасть в индустрию в 2025-м 02:06:18 - Как жизнь в Японии повлияла на восприятие окружения 02:07:16 - Япония. Плюсы и минусы 02:13:30 - Планы Ильи на 1-2 года 02:16:24 - Менторит ли Илья? 02:17:47 - Про Успех 02:19:05 - Про Счастье 02:19:43 - Что бы сделал иначе 02:21:08 - Любимый персонаж 02:22:53 - Анимэ это круто? 02:23:53 - Топ-5 игр 02:25:31 - Совет подписчикам 02:26:11 - Как путешествовать по Японии "правильно" 02:28:24 - Прощаемся 02:29:15 - Угараем во время записи)