90 ФАКТОВ - ЗОМБИ из LEFT 4 DEAD

Я врываюсь во всеми любимую вселенную Left 4 dead с огромным сборником фактов про зомби! Я люблю эту серию игр, и провел в ней достаточно много, чтобы рассказать много интересных вещей. Надеюсь тебе понравится видосик, и ты поставишь лайк и подпишешься! Ну и не забывай писать свои мысли в комментариях, интересно будет почитать. Используемые материалы:


Автор заставок и интро: https://m.vk.com/lex_lg
Лучший актер озвучки на русском ютубе: Курошпи. - https://www.youtube.com/@kuroshyp.8573
Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/gotolate
---------- Отрывок сценария (для тегов): ---------- Зараженные, или как иногда их называют выжившие — зомби, это не ходячие мертвецы или нежить, как принято считать. Это живые люди, зараженные вирусом зеленого гриппа. Он вызывает сильную агрессию и потерю многих функций, таких как речь или самосохранение. Они нападают на выживших до тех пор, пока не убьют свою цель или не умрут сами. Зараженные агрессивно относяться к любому шуму, яркому свету, или к желчи толстяка. Иногда они проявляют агрессию друг к другу, если рядом нет другой цели. Судя по их агрессии, их память пропадает сразу после заражения, так как они не узнают своих родных через несколько минут после разговора с ними. Зомби Джимми Гиббс Младший никак не реагирует, когда выжившие называют его имя. Но вероятно это зависит от обстоятельств заражения. Человека в церкви укусили час назад, и он все еще был в состоянии говорить, хоть и уже был крайне агрессивно настроен против выживших. Зараженные видят окружающий мир в оранжевом фильтре. Выжившие в их глазах оказываются монстрами, что частично оправдывает такую агрессию. В комиксе Жертва, один из военных, будучи зараженным, все еще мог разговаривать, что является исключением из предыдущего факта, хотя он все равно видел выживших как монстров. Единственный зомби, который может игнорировать порывы агрессии, это зомби-выживший. Его инстинкт к выживанию преобладает над вирусом, и при виде игроков он часто будет просто убегать. Зомби могут выдерживать гораздо большее количество повреждений чем люди, и могут спокойно спрыгивать с большой высоты без вреда для себя. Но при эттом они крайне уязвимы к огню. У них отсутствует мелкая моторика, из-за чего они не могут взаимодействовать с чем-либо, например с ручкой двери, из-за чего вынуждены их выбивать. В пассивном состоянии зомби часто показывают плохое самочувствие. Их шаги нескоординированы, в бездействии им часто необходима опора, например стена. Но когда цель рядом, их поведение сильно меняется: они быстро и скоординированно нападают на свою цель, игнорируя любую боль. Если же на расстоянии нанести вред зомби, он будет держаться за рану. Урон обычного зараженного на уровне сложности эксперт, является 20 спереди и 10 при ударе сзади. На легком — 1 спереди, и половина сзади, на нормальном — 2 и 1, на сложном — 5 и 2.5. Зомби часто собираются в Орды, которые появляются при довольно большом раздражителе. Обычно это происходит в финале игры, или при выполнении каких-либо действий, обязаттельных для прохождения карты. Это называют событием Крещендо. Более локальные орды, которые вызывает толстяк , сигнализация машины или другие события на карте которых можно избежать, называют паническое событие. Их также может вызывать Режиссер в составе в среднем около 30 зомби, если к примеру один из игроков бездействует и не помогает своей команде. Орды более скоординированы чем зомби по одиночке. Например, в кампании ужасный ливень, они нападают во время шторма, когда видимость минимальная. Орду может вызывать сигнализация машины. В обеих частях, такая машина имеет одинаковую модель и напоминает Буик Сентури 1989 года. Исключением является автомобиль из похоронного звона первой части лефт фо деад. Во второй части она была заменена. Сигнализацию машины не активирует огонь или зажигательные боеприпасы, или если выстрелить в нее издалека. Некоторые Звуковые файлы Орды панического события имеют название Мини-финал. Звук орды события Крещендо состоит из двух измененных звуков Half-life под названием хоррор и хоррор 2. Одежда обычных зараженных меняется в зависимости от локации. Например, в больнице зараженными являются медицинский персонал и пациены. А здесь можно встретить работников аэропорта. Одежда простых гражданских может менятся благодаря случайным сочетаниям нескольких видов одежды. Таким образом, в игре может быть более полторы тысячи сочетаний одежды, что делает зомби разнообразными. Военные из Left 4 Dead 2, а также из комиксов, используют термин для обозначения зараженных Виски дельта. (НА МОСТУ) В фонетическом алфавите НАТО, этот термин переводиться как Ходячие Мертвецы. В французкой версии их называют Мак Виктор, а МВ — это сокращение от Морт Вивант, то есть Living Dead.

Смотрите также