Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
4 способа сделать жидкость похожей на Гудини в Blender!
После того, как я опубликовал в интернете свой проект по моделированию движения жидкости в Blender, меня стали просить опубликовать этот урок. Надеюсь, он поможет вам разобраться в моих рабочих процессах по созданию скользкой воды и визуализации жидкости, которые могут составить конкуренцию анимации в Houdini и C4D! Главы: 00:00 — Вступительная и финальная анимация 00:35 — Реалистичная заливка пузырьками 01:13 — Секретный ингредиент 01:34 — №1 — Как сделать прыгучие водяные шарики 14:30 — №2 — Как визуализировать негативное пространство с помощью жидкости 23:35 — №3 — Как добиться ряби с помощью динамической краски 26:50 — №4 — Как использовать ткань для имитации вязкой жидкости крупным планом 34:40 — Настройки рендеринга и экспорт анимации 36:08 — Анонс и заключение урока по фотограмметрии Получите 10% от Dehancer при оформлении заказа по коду: DEHANCEOJD - Мои ссылки и материалы для скачивания для художников! ➤ Подписка на Patreon — / owenjenkinsdesign ➤ Мой Gumroad — ➤ Poliigon — получите 3D-ресурсы при регистрации! — Получите ДВА МЕСЯЦА БЕСПЛАТНОЙ подписки на Artlist.io Music! ➤ Мой сайт: ➤ Мои настройки YouTube: ➤ Sony FX30 → ➤ Sigma 18-50mm f/2.8 → ➤ Доступный микрофон Comica 3,5 мм → ➤ Светодиодный ключевой свет Neewer → ➤ Светодиодный небольшой свет Viltrox → Подписывайтесь на меня: ➤ / owenjenkinsdesign ➤ / therealmetalore Информация о партнёрских программах: ➤ Некоторые ссылки в описании ведут на Amazon. Я получаю небольшую комиссию за покупки, соответствующие условиям акции, без каких-либо дополнительных затрат с вашей стороны.