5 ошибок в топологии, которые допускает каждый художник

🛠️ Моделирование твёрдых поверхностей и топология в Blender — это просто. Зарегистрируйтесь прямо сейчас!
👉 БЕСПЛАТНОЕ руководство по топологии 3D-моделирования:
🎨 Портфолио художников Роб:
Брен:
Деклан:
Хелен:
Ник:
Сегодня мы разберём главные ошибки в топологии, которые вы, вероятно, допускаете в своих 3D-моделях, — ошибки, которые тормозят ваш рост и снижают шансы стать профессиональным 3D-художником. Вы, вероятно, совершаете множество дорогостоящих ошибок в топологии прямо сейчас, даже не осознавая этого. К концу этого видео вы сможете обнаружить эти ошибки в 3D-моделировании и точно знать, как их исправить, доведя топологию вашей 3D-модели до профессионального уровня! Принципы топологии 3D-моделирования применимы к большинству программ для 3D-моделирования, таких как Maya, Blender, Cinema 4D и 3D Studio Max. Общайтесь в социальных сетях!   / jlmussi     / jlmussi  

Смотрите также