Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
5 ошибок в топологии, которые допускает каждый художник
🛠️ Моделирование твёрдых поверхностей и топология в Blender — это просто. Зарегистрируйтесь прямо сейчас! 👉 БЕСПЛАТНОЕ руководство по топологии 3D-моделирования: 🎨 Портфолио художников Роб: Брен: Деклан: Хелен: Ник: Сегодня мы разберём главные ошибки в топологии, которые вы, вероятно, допускаете в своих 3D-моделях, — ошибки, которые тормозят ваш рост и снижают шансы стать профессиональным 3D-художником. Вы, вероятно, совершаете множество дорогостоящих ошибок в топологии прямо сейчас, даже не осознавая этого. К концу этого видео вы сможете обнаружить эти ошибки в 3D-моделировании и точно знать, как их исправить, доведя топологию вашей 3D-модели до профессионального уровня! Принципы топологии 3D-моделирования применимы к большинству программ для 3D-моделирования, таких как Maya, Blender, Cinema 4D и 3D Studio Max. Общайтесь в социальных сетях! / jlmussi / jlmussi