Создание главного меню в Unreal Engine 4| ч.2 - Создание и сохранение настроек звука

Как создать и сохранить настройки звука в Unreal Engine 4 ============================================= !!! Ссылки !!! Видео с демкой моей игры -    • ДЕМОВЕРСИЯ МОЕЙ ХОРРОР ИГРЫ НА UNREAL...   Ссылка на скачивание демки моей игры -
DonationAlerts - https://www.donationalerts.com/r/the_...
Discord -   / discord   Группа VK - https://vk.com/public204826765
Создание главного меню в Unreal Engine 4| ч.1 - Анимация меню и кнопок. -    • Создание главного меню в Unreal Engin...   ============================================= Тайм-коды: 0:00 - Вступление 0:15 -Демонстрация в готовом виде 1:37 - Создание виджета настроек звука 7:48 - Импорт и звуков и добавление саунд классов 11:44 - Настройка слайдеров звука в виджете 14:36 - Запуск звука на уровне 16:24 - Создание и установка Game Instance 17:24 - Прописываем код получения настроек звука в Game Instance 19:43 - Создание объекта в котором хранятся значения настроек звука 24:43 - Создания функции загрузки значений и обновления виджета 29:38 - Добавления кнопки "Принять настройки" 30:45 - Создание функции сохранения изменений 34:07 - Добавляем на уровень функцию получения настроек из Game Instance 36:15 - Дописываем код получения настроек звука в Game Instance 39:36 - Дописываем код функции сохранения изменений в виджете 40:57 - Исправление бага с затуханием звука 42:25 - Исправление проблемы с полным уменьшением звука 43:36 - Добавление и тест звуков для наведение и клика 46:20 - Аутро

Смотрите также