11. Blender. Окклюзия | Ambient Occlusion | Harden Normals | DeepBump (Материалы)

Blender (ver. 4.1.1). Материалы. С версии Blender 4.2 "Ambient Occlusion" стал часть технологии SSRT (Screen Space Ray Tracing). Для активации в Eevee нужно поставить галочку (Ray Tracing) в настройках рендера. Содержание: 00:00 Пролог 00:02:37 Подготовка (Можно пропустить) 00:07:34 Ambient Occlusion (Окклюзия) 00:14:37 Узел Ambient Occlusion 00:19:37 Фактор смешивания 00:22:18 Запекаем (Можно пропустить) 00:31:46 Вопросы (Harden Normals/Custom split normals) 00:39:00 DeepBump (Add-on) 00:44:31 Krita (Normal Map) 00:47:35 Проверяем карту нормалей 00:49:15 Спиралька (резинка) для волос Документация Настройки Ambient Occlusion
Узел Ambient Occlusion
Статья Ambient occlusion
Bent Normal Maps
Видео на английском языке: How to CORRECTLY use AMBIENT OCCLUSION    • How to CORRECTLY use AMBIENT OCCLUSION | B...   Texture Baking Blender Tutorials (Ryan King Art)    • Texture Baking Blender Tutorials   Видео на русском языке: !!! Ambient Occlusion в играх простым языком! (GodRay)    • Ambient Occlusion в играх простым языком! ...   КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ (Cyberstars)    • КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ  - Тени Ос...   Как в играх работает солнышко? (Илья Манга)    • Как в играх работает солнышко?   Полный разбор модификатору Bevel (Про ИЗО)    • Полный разбор модифиикатора Bevel в Бленде...   Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 1 (VR&AR Dreamer)    • Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть ...   Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 2 (Атлас текстур)    • Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть ...   DeepBump
DeepBump - это инструмент на основе машинного обучения, позволяющий создавать карты нормалей и высот из отдельных изображений. Krita - cвободный и открытый растровый графический редактор.
Создание карт нормалей в GIMP
Blender 3D - программа для 3D моделирования. Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
Системные требования:
Официальный сайт
Документация
Горячие клавиши
!!! Старые версии Blender

Загрузка Blender: Blender
Steam
Windows Store
!!! Сборник видео руководств по Blender

Смотрите также