Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Blender (ver. 4.1.1). Материалы. С версии Blender 4.2 "Ambient Occlusion" стал часть технологии SSRT (Screen Space Ray Tracing). Для активации в Eevee нужно поставить галочку (Ray Tracing) в настройках рендера. Содержание: 00:00 Пролог 00:02:37 Подготовка (Можно пропустить) 00:07:34 Ambient Occlusion (Окклюзия) 00:14:37 Узел Ambient Occlusion 00:19:37 Фактор смешивания 00:22:18 Запекаем (Можно пропустить) 00:31:46 Вопросы (Harden Normals/Custom split normals) 00:39:00 DeepBump (Add-on) 00:44:31 Krita (Normal Map) 00:47:35 Проверяем карту нормалей 00:49:15 Спиралька (резинка) для волос Документация Настройки Ambient Occlusion Узел Ambient Occlusion Статья Ambient occlusion Bent Normal Maps Видео на английском языке: How to CORRECTLY use AMBIENT OCCLUSION • How to CORRECTLY use AMBIENT OCCLUSION | B... Texture Baking Blender Tutorials (Ryan King Art) • Texture Baking Blender Tutorials Видео на русском языке: !!! Ambient Occlusion в играх простым языком! (GodRay) • Ambient Occlusion в играх простым языком! ... КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ (Cyberstars) • КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ - Тени Ос... Как в играх работает солнышко? (Илья Манга) • Как в играх работает солнышко? Полный разбор модификатору Bevel (Про ИЗО) • Полный разбор модифиикатора Bevel в Бленде... Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 1 (VR&AR Dreamer) • Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть ... Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 2 (Атлас текстур) • Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть ... DeepBump DeepBump - это инструмент на основе машинного обучения, позволяющий создавать карты нормалей и высот из отдельных изображений. Krita - cвободный и открытый растровый графический редактор. Создание карт нормалей в GIMP Blender 3D - программа для 3D моделирования. Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций. Системные требования: Официальный сайт Документация Горячие клавиши !!! Старые версии Blender
Загрузка Blender: Blender Steam Windows Store !!! Сборник видео руководств по Blender