Обзор Supreme Commander - • Почему стратегия (RTS) Supreme Comma... Обзор Supreme Commander 2 - • Как один сиквел погубил серию - про S... Обзор Planetary Annihiliation - • ЧТО НЕ ТАК с Planetary Annihiliation:... Превью Sanctuary - • Так будет выглядеть Supreme Commander... Материалы для мемов взяты из: Вандербраун и скетч из WC 3 - • Артас и коммунизм в Warcraft 3 Reforged Red Alert 3 Montage - • Tim Curry holds back laughter for 3 m... Канал Юрия Профессионала по SC:FAF - / @professionalsupreme ➜ Поддержать канал -
https://www.donationalerts.com/r/basset Полезные ссылки: ➜ Аккаунт Boosty -
➜ Discord Сервер - / discord ➜ Группа VK -
https://vk.com/strategyw ➜ Дзен -
Другие платформы: ➜ Англоязычный канал про киберспорт - / esportsstoryteller ➜ Канал про киберспорт - / proview4 ➜ Канал по CNC - / @bassetcnc ➜ Англоязычный канал про игры- / @basseteng414 ✓ Что посмотреть: ➜ Записи стримов • Записи Стримов ➜ Плейлисты канала / basseth В этом ролике поговорим про проблемы RTS Supreme Commander и то, почему она так и не смогла стать широко известной как StarCraft или Command and Conquer. Таймкоды: 00:00 Кто этот ваш Supreme Commander 01:03 Чем были хороши старые стратегии-конкуренты 02:54 Проблема Первая 03:24 Проблема Вторая 04:09 Проблема Третья 04:40 Проблема Четвертая 05:10 Проблема Пятая 06:05 Был бы Supreme Commander популярен без Юрия Профессионала? 07:00 Почему игра все равно культовая и важная #SCFAF #rts #supremecommander