Два уточнения: больше информации о цветовых пространствах и текстуре неба ночью — это очень круто!

В этом видео я разъясняю и дополняю два момента, затронутых в моём предыдущем видео «4 обновления рендеринга в Blender 5.0». Первый — примеры того, как изменение цветового пространства может повлиять на изображение. Второй — демонстрирует, как новый режим множественного рассеивания текстуры неба хорошо работает в сумерках и вечерних сценах, чего я не рассмотрел в своём первом видео. 00:00 Введение 01:50 Подробнее о цветовых пространствах 09:33 Режим множественного рассеивания текстуры неба в вечернее время.

Смотрите также