Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Final Fantasy VIII Remastered, часть 26, Квест КК, управляемый Рандом и удаление правил в Доллете
Игра: Русификатор: Карточный монолог: Всем привет кто смотрит это видео и присоединился к моей игре, мы продолжаем наше путешествие в игре FF8. Это видео мы посвятим побочному квесту КК и ее семье, заставим Рандом плясать под нашу дудку и вычистим игровую доску правил Доллета. Молодежи, которая впервые заглянула на мой канал, прошу не удивляться. Этот канал специально был создан для пожилых людей, для совместной игры бабушек и дедушек и внуков. Цель квеста получение редких карт, манипулируя Королевой Карт (КК). Время проведения этого квеста не имеет значение, имеет значение лишь то насколько вы наследили по миру правилом в открытую. Желательно иметь пару доступных мест без правила в открытую. Сквалл Только что вернулся из космической одиссеи , расстался с Реноа, встретил друзей , получил летательный аппарат Рогнарог. Итак, мы прибыли в город Доллет, родной город КК, и все основные события квеста будут происходить здесь. Если вы помните, то местные карточные правила выглядят так: в открытую, случайные и стихийные. Для успешного решения квеста, нам необходимо избавиться от правила случайные. И в этом нам поможет Рандом. К сожалению Рандом в "ремастере" крайне капризен т.к. есть масса факторов влияющих на Рандом не только на карте мира, но и в городе. Не зря именно в "ремастере" установили дополнительную кнопку отключения случайных встреч это одновременное нажатие обоих стиков, с появлением значка в верхнем левом углу экрана. Я называю ее кнопкой случайного Рандома, т.к. навык стража Дьявола отключение случайных встреч у нас есть , но это не одно и тоже, потому что в городе этот навык бесполезен. А в итоге нам надо сделать Рандом относительно управляемым. Свой выбор этот относительно управляемый Рандом определяет в момент выбора карточных правил, и для этого надо приносить свежие правила, при этом, не давая Рандому права выбора этих свежих правил, но заставить стереть старые правила. Вот 5 основных фактора влияющих на "относительно управляемый" Рандом: 1. Кнопка отключения случайного Рандома – нажатие на оба стика одновременно. 2. Два NPC меняющие правила – девушка в отеле и дедушка возле фонтана. 3. Количество "Да", на выбор правил, я проверяла с 1 до 7 раз, в основном стирания правил проходили при 1 "Да", при 3 и 5, но один раз был толи при 6 или при 7. 4. Точка вытяжки магии. 1отказ или 3. 5. Вход и выход из города. Итак суть процесса который я называю методом исключения: Два встречных одинаковых правила взаимно исключают друг друга, как плюс и минус. В данном случае с космической станции Сквол принес все три правила одинаковые с местными. Но наш Рандом хитрая бестия, он вносит изменения только по одному правилу и самое плохое правило случайное оставляет на десерт. Т.е нам придется вычистить игровую доску правил Доллита начисто. И, следовательно, в город Доллет нам придется 3 раза принести разный набор правил. Перед тем как начнем, хочу предупредить, что я 4 раза проверяла этот метод всегда с положительным результатом, но с разными составляющими факторами. Я сомневаюсь, что вам поможет, если вы будете следовать по пятам за действием в видео, но если вы поймете как можно манипулировать вышеперечисленными факторами, то вы прекрасно справитесь с поставленной задачей. И так вперед друзья мои. PS. Я приношу извинения за свою не качественную, старческую дикцию.