#Wolfensteid3d #Wolfensteid3dSNES #IDsoftware Полное прохождение Wolfenstein 3d на эмуляторе SNES на уровне сложности ужас, показываю все секреты и секретные уровни, каждый уровень пройден на 100%. Графика в этой игре настолько ужасна, но это не делает игру плохой. В версии для MS-DOS всё же графика будет получше, не такое пиксельное мессиво. Перевод на русский язык очень плохой и с ошибками, ещё и в конце игры присутствуют глюки. Геймплей на высоте даже сейчас. Оказывается счёт в этой игре обнуляется после 999999. Этаж 1-1 - 00:43 Этаж 1-2 - 10:08 Этаж 1-3 (босс) - 23:21 Этаж 2-1 - 26:28 Этаж 2-2 - 36:00 Этаж 2-3 - 46:33 Этаж 2-4 (босс) - 57:39 Этаж 3-1 - 01:03:46 Этаж 3-5 (секретный уровень) - 01:12:03 Этаж 3-2 - 01:27:18 Этаж 3-3 - 01:47:04 Этаж 3-4 (босс) - 02:01:51 Этаж 4-1 - 02:07:34 Этаж 4-2 - 02:21:24 Этаж 4-3 - 02:36:37 Этаж 4-4 - 02:49:39 Этаж 4-5 (босс) - 03:07:15 Этаж 5-1 - 03:15:48 Этаж 5-2 - 03:25:36 Этаж 5-3 - 03:36:43 Этаж 5-4 - 03:45:53 Этаж 5-5 (босс) - 03:57:19 Этаж 6-1 - 04:20:37 Этаж 6-2 - 04:41:58 Этаж 6-3 - 04:55:34 Этаж 6-7 (секретный уровень + 3 босса) - 05:18:28 Этаж 6-4 - 05:39:22 Этаж 6-5 - 06:01:43 Этаж 6-6 (последний босс) - 06:24:31 Ссылки: ром с игрой -
Заходите к нашим друзьям: Группа ВКонтакте GeekUltra -
https://vk.com/geekultra Канал Супергерои по-дилетантски - / @you2xbet Wolfenstein 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией id Software и изданная Apogee Software. Выпущена 5 мая 1992 года для платформы DOS и впоследствии портирована на различные платформы, включая Super Nintendo Entertaiment System, Atari Jaguar, 3DO, Game Boy Advance, iOS и другие. Wolfenstein 3D является третьей игрой в серии игр Wolfenstein — источником вдохновения для её создателей послужила игра 1981 года Castle Wolfenstein. Игрок берёт на себя роль разведчика союзников Второй мировой войны Уильяма (Би-Джея) Бласковица, который пытается сбежать из места своего заключения — замка Вольфенштайн — и выполняет ряд диверсионных заданий против нацистского режима. На каждом уровне игрок должен сражаться с нацистскими солдатами, собаками и мутантами, используя нож и огнестрельное оружие, а также добраться до лифта или победить финального босса. Wolfenstein 3D стала первым после игр серии Commander Keen крупным проектом id Software. В середине 1991 года программист id Software Джон Кармак экспериментировал с «быстрым» псевдотрёхмерным игровым движком, который был использован командой в играх Hovertank 3D и Catacomb 3-D, впоследствии использованных в качестве прототипов Wolfenstein 3D. После того, как компания решила перейти от «семейного» визуального стиля игр серии Commander Keen к более взрослому и жёсткому стилю, другой программист компании, Джон Ромеро, предложил сделать ремейк игры 1981 года Castle Wolfenstein в качестве быстрой экшен-игры. Он и геймдизайнер Том Холл разработали быстрый и жестокий, в отличие от других игр того времени, вариант игры, базирующийся на движке Кармака, художником выступил Адриан Кармак, а композитором — Бобби Принс. Игра была выпущена Apogee Software в 2 комплектах миссий, каждый из которых состоял из 3 эпизодов. Wolfenstein 3D распространялась по условно-бесплатной модели, где первый эпизод был бесплатным и подогревал интерес к покупке остальных последующих. Позже был выпущен дополнительный самостоятельный сборник эпизодов Spear of Destiny. Wolfenstein 3D получила признание у критиков и награды от журналов в различных номинациях, а объём её продаж оценивается в 200 000 копий к концу 1993 года. Игра способствовала популяризации жанра шутера от первого лица, стала образцом для быстрых экшен-игр и установила планку технологического исполнения для последующих игр в жанре, а также продемонстрировала жизнеспособность условно-бесплатной модели распространения Дата выхода: MS-DOS - 5 мая 1992 г. Оборудование: эмулятор - Snes9x-x64 v1.58 d-pad - Logitech Precision процессор - Intel Core I7-3770 видеокарта - Inno GeForce GTX 1060 (6GB)