Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале:
Курс по геймдизайну:
Бесплатный курс по геймдизайну:
Сегодня в нашей рубрике о создании боссов — Вергилий из Devil May Cry 3. Случай интересный — нечасто боссом становится брат-близнец главного героя. Анализируем культового персонажа вместе с концепт-художником Иваном Растригиным и нарративным дизайнером Константином Файзуллиным. Как разработчики передают контраст между братьями, и как делают сражение с боссом похожим на дуэль между двумя равными противниками. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай, Иван Растригин Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст: 🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram:   / xyz.school   Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:   / gamedev.xyz   Telegram:

Смотрите также