Это запись всего курса по работе с тканями в Marvelous Designer. Используй таймкоды для навигации: 00:00 - Вступление 00:33 - Базовые настройки и интерфейс 03:07 - Первая симуляция 06:23 - Работа с булавками 09:44 - Типы тканей 15:09 - Сшивание и давление 22:33 - Точные значения на правый клик 23:51 - Типы швов 27:53 - Круглые формы 31:12 - Работа с аватаром 34:42 - Особенности сохранения 36:22 - Обтяжка объекта 39:11 - Заморозка объектов 45:56 - Функция эластичности 48:55 - Создание простой шторы 50:56 - Различные варианты складок 54:49 - Вариации квадратного пуфа 01:03:16 - Создание матраса 01:14:50 - Создание одеяла 01:26:15 - Создание одеяла 02 01:39:11 - Создание подушек 01:45:45 - Шторы с креплением 01:54:20 - Инструмент Piping 01:56:35 - Узор chesterfield 02:05:33 - Настройки экспорта и UV 02:16:23 - Скульптинг 02:21:00 - Создание швов Topstich 02:25:10 - Анимирование объектов 02:31:38 - Закрепление линии 02:32:51 - Работа с Morph Target 02:36:21 - Скручивание ткани 02:40:52 - Складываение ткани 02:46:15 - Симметрия 02:48:29 - Работа с референсом 02:52:22 - Модификатор Morpher 02:56:23 - Утюг ?Актуальные новости и продукты -
https://vk.com/kozhar3d Поддержать канал деньгами - / denis_kozhar Инструкция по регистрации - • Инструкция как зарегистрироваться Пок... 1. Курсы и продукты в записи -
https://vk.com/market-93368814 2. Работы моих учеников -
3. Предложения для видео уроков писать сюда -
4. Статьи, новости, подарки тут -
https://vk.com/kozhar3d 5. Канал в Telegram -
6. Страница FaceBook - / denkozhar 7. Behance -
8. Artstation -
9. Instagram - @kozhartist - / kozhartist Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки архитектурной визуализации. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine 4, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans, Blender, ZBrush #DenisKozhar #render #3d