Selfloss Devlog #4 - Мой паттерн/пайплайн разработки игр

В этом девлоге я расскажу как я подхожу к созданию своих игр. Определю примерный пайплайн процесса разработки. Ссылка на выступление Devolver Digital - You Don't Need a F-ing Publisher    • You Don't Need a F-ing Publisher   Обязательно чекните следующие ссылки: ВК: https://vk.com/alexgoodwinart
Twitter:   / alexgoodwin63   Selfloss на Steam:

Смотрите также