Прохождение Omega Boost (PS1) Часть 2-я ФИНАЛ

Прохождения каждый день! OST игры: http://www.youtube.com/watch?v=WrgjDOJosTA&list=PL665AB3551055040F
Плейлист: http://www.youtube.com/playlist?list=PL9mVgrmIh5rV5IN1wzLQtY8y4ZwixMHvM
Описание: Игра получилась, надо признать, очень красивой, но и в то же время какой-то скучной и надоедливой. И тут, наверное, нет вины создателей игры, просто сама идея, судя по всему, не была особо перспективной. Итак, о чем же идет речь? Скажем сразу, игра построена по сюжетам фильмов, с шумом расходившихся в начале девяностых у нас на пиратских видеокассетах, когда у населения только начали появляться видеомагнитофоны. Поэтому тот, кто смотрел «Терминатора», может не читать следующие четыре фразы, сразу сформирующие у него предвзятое мнение об игре (которое, кстати, во многом оправдается). Движок игры просто изумителен — программа, достойная нести гордое имя «Polyphony». Полеты сквозь бесконечное пространство, распростертое по всем направлениям сферы, соблазняют своей красотой, множество разнообразных механических тварей так и рвутся получить заряд лазера, вертясь во всех измерениях в пространстве Да и чего же ожидать от Omega Boost, создатели которой еще в Gran Turismo разместили более ста уникальных машин. Но кто бы мог подумать, что разработчики ограничат выбор игрока одним роботом, внутри которого без каких-либо заработанных улучшений и модернизаций ему придется пройти всю игру? Но этот единственный факт не смог бы послужить основанием для такой критики игры, ведь Polyphony могла компенсировать недостаток массой различного вооружения и защит. Так ведь нет, в игре их вообще не существует. Точнее, почти не существует: есть усиленная атака под названием «Viper Boost», но это, опять же, — единственная альтернатива обычной стрельбе. Это оружие игрок получает в самом начале при переходе на второй уровень, и принцип его действия незамысловат: на определенный промежуток времени летательный аппарат героя становится неуязвимым и начинает интенсивней обстреливать врагов. Не стоит, однако, делать вывод, что Omega Boost — абсолютно не стоящая игра: наоборот, игра представляет собой один из лучших симуляторов боевых роботов в стиле аниме, только сделанном в простом и понятном жанре шутера «на рельсах». Где-то уровню к восьмому зам перестанет помогать и ваша натренированность: за сотню секунд вам нужно будет уничтожить сразу двух боссов, что осуществить практически невозможно. К самому концу игра становится просто до наглости тяжелой, и сложность эта постигается, как правило, тривиальным перевесом сил в пользу противника. Но когда игрок все же находит способ обойти козни левелмастера, тут-то и оказывается, что разработчики таким обозом просто пытались продлить игровое время — игра очень коротка.

Смотрите также