Почему игры кажутся важными

Жизнь – это свобода действий – в этом её прелесть, если вы свободны духом. И всё же нам приходится жертвовать частью свободы. Чтобы мы могли защищать, поддерживать и создавать то, что делает свободу возможной. Но сколько свободы мы должны пожертвовать ради того, чтобы сделать мир лучше? К счастью, ровно столько, сколько мы сами этого хотим. Ведь на каждого миролюбивого человека найдётся агитатор, невыносимо беспокойный. На каждого миротворца найдётся воин. На каждого писателя романов или медитативного мудреца найдётся хирург, архитектор или политик. Мне не нравятся люди, которые кажутся мудаками, но я также понимаю, что мы подобны инь и ян. Они позволяют мне, желая быть всем, чему я противостою, свободно быть тем, кем я хочу. Пока у нас есть правовая система, защищающая свободу, различия – даже неприятные – являются ценным достоянием для всех нас. Это похоже на извечный спор о том, кто лучше в Скайриме: Плащи Бури (по сути, Сопротивление) или Империя. С одной стороны, Плащи Бури, пожалуй, более удачный выбор в игре, но и они не идеальны. И если отойти на несколько шагов назад и подумать, сохранение Империи, пожалуй, лучшее, что можно сделать для Тамриэля. Это не оправдание злодеяний, но реальность такова, что мир, основанный на силе и единстве, лучше хаоса, устроенного людьми, стремящимися разрушить устоявшиеся традиции. Так как же нам примирить мир, где одни люди верят, что Земля плоская, а другие исповедуют одну религию, а третьи — другую. Одни выбирают политических мессий, другие — религиозные иконы. Другие выбирают зависимость, гнев или эго. И все эти противоборствующие силы заставляют людей враждовать друг с другом? Как нам найти золотую середину, когда у каждого своя правда, и все они обмануты? Вы делаете это так же, как в Skyrim или любой другой вашей любимой RPG. Вы обдумываете все возможные точки зрения, но не обязательно принимаете какую-либо из них. Вы позволяете историям развиваться так, как им вздумается, и считаете себя скорее пассивным наблюдателем. Вы — хранитель своего персонажа, но не повествования о мире. И если вы так поступите, то сможете создать доктрину мира посреди хаоса. Будут драконы, монстры, враждебные NPC и сюжетные линии, не имеющие моральных оснований. Но ваш персонаж может интерпретировать всё это по своему усмотрению. Вот одна из причин, почему я так люблю игры, почему они так важны для меня. Потому что в мире экстремистов игры — это место, где можно свободно исследовать идеи, не подвергаясь остракизму за неправильный выбор «стороны». Можно относиться к чему-то серьёзно, не воспринимая это слишком серьёзно. И я действительно считаю, что некоторые из нас — правители — не правители людей или власти, а правители идей. Хранители пламени срединного пути, умеренности и стоицизма, терпения и равновесия. И это пламя живёт во всём, что мы относим к фантазии и воображению.

Смотрите также