Программирование на С++. Урок 82. Заливка фигуры

Алгоритм заливки (закрашивания) замкнутой фигуры с использованием стека в консоли. Схематически объясняю алгоритм и реализую в коде. Группа ВКонтакте https://vk.com/prog21
Поддержка канала

Смотрите также