Эффект воды для двумерной игры. Этот эффект не сложно реализовать, он требует всего одного простого шейдера, который я подробно расскажу как написать, и самое главное что он полностью взаимодействует со стандартной физикой Unity 3D, отскакивает от статичных тел, нажимает на кнопки, и толкает другие объекты Ссылка на проект:
Паблик игроделы -
https://vk.com/special3d Наш Discord - / discord На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся! Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео