Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
03 Рисуване на полето - Ускорен курс по програмиране
Училище по Роботика Robopartans представя "Ускорен курс по програмиране: да си направим компютърна игра на Гоненица" 1-интро За да направим гоненица, ще ни трябва поле с квадратчета в които да рисуваме. Днес ще ви запознаем как се работи с visual studio code и как да напишете първият си код. За много от нещата няма да мога да вляза в подробности, така че препишете примерите които ви давам и след това в нов файл си правете експерименти и вижте какви ще са резултатите. 3-5мин изложение Как се работи с VSCode: open folder „Gonenitsa“ new file (от менюто за мен) 01-risuvane-na-pole.py print(„_“) Ctrl+F5 стартира кода ви Ctrl+Alt+нагоре (shift+alt за windows) принт(гоненицата на Алекс) Ctrl+S; Ctrl+F5 (програмистите не ползваме мишкатаа много много, и простосмъртните много се впечатляват, почти за всичко има клавишни комбинации във целия компютър, попитайте ме и ще ви покажа доста от тях) Нека напечатаме 50 клетки Цикъл се прави с for, range, точка и запетая четене на грешка – indent отместване навътре с tab клавиша над caps-lock ОПА, имаме 50 реда. За да печатаме на един ред ще трябва да обясним на print че искаме да не свършва с нов ред за малко print („“, end=““) add game over print Трябва да оправим отместванията, отместванията показват коя команда на кое ниво принадлежи да го извадим от цикъла и да сложим празни редове, а да ни е организиран кода и един празен принт() след цикъла И един принт(„ “) за интервали след клетките 1-какво направихме днес, какво следва Това беше много нова информация наведнъж, сигурен съм, направихме около 10 нови за вас неща. Изгледайте отново видеото, поиграйте си с кода, повторете грешките ми и повторете как ги оправям. Най-важното което научихте днес е че можете да програмирате нещо да се повтаря 50 или 500 пъти. Това е силата на компютрите, да смятат бързо някакви прости задачи. От вас зависи да опишете добре задачата. В следващия урок ще поставим пионка на полето и ще научим какво е променлива. Сайта на Robopartans: Ела при нас на БЕЗПЛАТЕН демонстрационен урок: Follow Robopartans: Facebook: / robopartans Instagram: / robopartans TikTok: / robopartans Discord: / discord Водещ: Александър Павлов Гост: Режисьор: Емо Христов 2021, School Of Robotics "Robopartans" #Robopartans #Podcast #RobopartansPodcast