Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Почему я отказываюсь от пиксельной графики — Художественные стили для независимой разработки игр
Почему я отказываюсь от пиксельной графики в своей игре? Позвольте объяснить, почему я решил использовать её в качестве разработчика-одиночки! Ссылки ниже. Если вам интересна разработка инди-игр и использование таких инструментов, как Aseprite, Photoshop и Blender, это видео может дать вам интересную возможность для размышления. ▶ Моя следующая игра: ▶ Инструменты, которые я использую: • Why I don't use Aseprite - The Tools I Use... ▶ Техники пиксельной графики: • ILLEGAL Pixel-Art Techniques - (Aseprite, ... 00:00 — Введение 00:32 — Часть 1 — Ностальгия 01:46 — Часть 2 — Плохое 04:24 — Часть 3 — Альтернативы 05:53 — Часть 4 — Что