Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Михаил Табунов – Николай Белоусов – 00:00 Тизер 01:13 КАК РАБОТАЕТ БИЗНЕС? 03:29 Что продается? Два типа продуктов: игры и не игры 05:47 IOS и Андроид: отличия 07:29 ТЕРМИНЫ 07:46 Какими ключевыми метриками измеряется успешность проекта? 10:12 Как найти прибыльную нишу, которая не переполнена конкурентами? 11:40 Какие ниши гарантированно приведут вас к банкротству? 14:26 Как продавцы трафика наживаются на неопытных разработчиках приложений? 16:29 Мислид в рекламе 19:18 РИСКИ БИЗНЕСА НА МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ Что вообще может произойти с этим бизнесом? 21:04 «Apple зарабатывает на твоей игре больше чем ты» 21:46 Риск выигрыш 23:47 КОНКУРЕНЦИЯ 26:53 Почему блокируют аккаунты успешных паблишеров без объяснений 28:44 МОДЕЛИ МОНЕТИЗАЦИИ Какие модели монетизации сейчас востребованы? 30:09 ПРОДВИЖЕНИЕ 31:21 Сколько нужно тратить на рекламу и как ее настраивать?- 32:22 Где брать идеи? 34:25 Правда ли истории успеха в Твиттере/X или это маркетинг курсов? 36:55 Какой процент приложений действительно зарабатывает, а какой уходит в минус? 40:44 ПИК БИЗНЕСА ПРОЙДЕН? 41:26 «Все что мы видели теперь можно делать с ИИ» 45:18 ТОП 3 ПРОДУКТОВЫЕ ИДЕИ