Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Blender 2.8 для начинающих - Симуляция твердых тел | 12
В части 12 серии «Blender 2.8 Beginner Tutorial» мы узнаем, как использовать камеру, чтобы выбрать хорошую перспективу, как красиво расположить объекты в нашей сцене и как использовать симуляцию твердого тела, чтобы бросить яблоки в нашу чашу. Ссылка на плейлист оригинал (англ.) - • Blender 2.8 Beginner Tutorial Series by CG... Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее: / @badpolygon ОГЛАВЛЕНИЕ 00:00 - Введение 01:07 - Как пользоваться камерой 02:32 - Блокировка камеры в проекции 02:54 - Walk Navigation (камера) 04:41 - Подготовка сцены к сборке 06:12 - Сборка сцены 09:42 - Связанные повторяющиеся яблоки 11:54 - Подготовка к симуляции Rigid Body 14:35 - Пассивные предметы (коллизия) 15:56 - Активные объекты (симуляция твердого тела) 16:53 - Запуск симуляции Rigid Body 17:30 - Сделать объекты симуляции статичными 18:16 - Выстраивание яблок в миске 19:12 - Дублирование листа 20:04 - Заключение --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Сайт - Канал Telegram - Группа Telegram - Страница Facebook - / badpolygon Группа Facebook - / badpolygon Instagram - / bad.polygon Twitter - / bad_polygon --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #RigidBody #simulation #blendertutorial blender,blender 2.8,blender уроки,для начинающих,blender для новичков,blender для начинающих,blender с нуля,blender 2.8 tutorial,blender 2.8 beginner tutorial,blender 2.8 for beginners,introduction to blender 2.8,blender 2.8 modeling tutorial,getting started with blender 2.8,blender 2.8 shortcuts,blender 2.8 shortcut pdf,blender 2.8 shortcut list,tutorial,blender 2.8 modeling,blender organic modeling