🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест: 
  Здорово, народ! Сегодня – новое интервью с разработчиком игр! Валентин Щёкин создал инди игру Never Again. В этом видео мы поговорим о том, как ему пришла идея сделать хоррор, как совмещать геймдев и работу, и какой доход приносит Never Again. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам.  Также в этом видео: – Сюжетные повороты в Never Again – Нужно ли отдыхать от разработки игр – Как поддерживать интерес аудитории  Если у вас остались вопросы, пожалуйста, задавайте их в комментариях, постараемся всем ответить!  ТАЙМКОДЫ: 0:00 Создатель игры Never Again. Как перейти от профессии звукорежиссера к геймдев разработчику? 4:10 Как пришла идея создать хоррор игру? Этапы разработки игры 11:20 Как совмещать работу и геймдев? Кто помогал разрабатывать игру? Первые вишлисты 20:30 Скорость создания игры. Стратегия с «сюжетными поворотами». 26:47 Доход Never Again в Steam в момент релиза и на Nintendo Switch 34:55 Реклама Never Again. Общение с аудиторией игры 41:20 Зачем нужна обычная работа, когда уже есть доход от игры? О следующей игре 48:45 3 совета начинающим разработчикам  💡 Смотри Полезные Видео:  ► Тренды гиперказуальных игр:    • Как создать успешную 💰 ГК-игру? Тренды гип...    ► Как продать более 100 000 копий игры на ПК:    • Как продать более 100 000 копий игры на ПК...    ► Наш заработок на играх за НОЯБРЬ 2021:    • Сколько мы заработали на играх в НОЯБРЕ 20...    💣 Наша студия по разработке игр: 
  _________________________________________________________________________ 😎 Понравилось как сделаны видео? YouTube менеджер к вашим услугам — 
 __________________________________________________________________________  Подписывайся на меня в социальных сетях: ►   / grishakof   ► 
https://vk.com/grishakovbiz  #евгенийгришаков #заработокнаиграх #геймдев