Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
журнал PC Игры #03(075)2010 Иногда складывается впечатление, будто сотрудники некоторых игровых студий вообще не вылезают из своих уютненьких танков и целыми десятилетиями напролет беззаботно живут в красочном мире безумных фантазий. Как правило, игры у таких узников собственного воображения получаются своеобразные и морально устаревшие. За примерами далеко ходить не надо. Взять хотя бы разработчиков из неприметной польской конторы Exor, опоздавших со своим очень странным клоном первой части GTA лет этак на 10.