Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Текстурирование шин в Substance Painter — Класс 09
#шины #текстурирование #substance3dpainter В этом видео я покажу вам весь процесс создания реалистичных текстур шин в Substance Painter, шаг за шагом. Вы научитесь добавлять собственные материалы и создавать детализированные эффекты резиновой поверхности, которые выглядят реалистично. Я также расскажу, как улучшить боковину шины, добавив логотипы бренда, рельефный текст и небольшие вариации шероховатости для придания ей профессионального вида. Работаете ли вы над 3D-моделью автомобиля, игровым ресурсом или визуализацией продукта, это руководство поможет вам добиться качественного и реалистичного результата. Главы: 00:00 Вступление 00:57 Демонстрация файла 02:08 Запекание модели 03:34 Текстурирование резины 06:36 Текстурирование сплава 09:44 Дисковый тормоз 13:42 Добавление деталей 17:31 Текстурирование диска 23:13 Добавление текста и деталей Чтобы быть в курсе последних новостей и обучающих материалов, подпишитесь на мой канал. Если есть вопросы, задавайте их в комментариях ниже. или посетите: Страница с работами / dot.3d Art Station: Страница в Facebook: / dot3dd Спасибо