Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Урок 4 - Основы ООП, классы, переменные и константы в Swift 4
4 Урок курса начинающий iOS разработчик. Говорим о основах ООП Объектно ориентированного программирования, о основах Swift, объясню что такое классы, переменные и константы. Постараюсь обьяснить основные принципы: наследование, инкапсуляция, полиморфизм на примерах из реального мира. Урок по переменным и константам - • Swift 4.2 Урок 1 - Переменные и константы ... Урок по типам данных - • Swift 4.2 Урок 2 - Типы данных, опциональн... Домашнее задание. 1 Часть Создать класс Транспорт Добавить свойства Название транспорта и количество колес Добавить 2 функции Ехать и Бибикать Далее создать два дочерних класса автомобиль и мотоцикл Добавить дополнительные свойства у каждого класса, придумайте на ваше усмотрение. Реализовать функции ехать и бибикать у каждого по своему 2. Часть. Поищите почитайте информацию что такое статические методы и статические свойства и попробуйте их создать. P.S. возможно пример для полиморфизма не самый удачный ______________________________ ➡️ Персональные занятия 👨🎓 - ⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️⚡️ Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее: / @icodelessons ______________________________ #iosпрограммист #iosdeveloper #icodeschool #ioslessons #applecode #ioscoding ПОНРАВИЛОСЬ ВИДЕО ? :) ПОБЛАГОДАРИ ЗА ТРУДЫ