Делаем игру на Kotlin - Морской бой Ч2.

Делаем игру на Kotlin - Морской бой Ч2. В этом видео сначала делаем рефакторинг игры Морской бой. Для этого используем лямбда функции в Kotlin . После рефакторинга , добавляем функционал в саму игру. Добавляем многопалубность кораблей, дополнительные проверки на расположение, проводим небольшой рефакторинг. Приятного просмотра. 00:00 Вступление 00:30 Рефакторинг игры Морской бой 05:05 Добавим многопалубные корабли 13:08 Небольшой рефакторинг 14:25 Что улучшить? Музыка в видео: "Alexander Nakarada - Ethereal Guitars" is under a Creative Commons (CC BY 3.0) license. https://creativecommons.org/licenses/...
/ serpentsoundstudios Music powered by BreakingCopyright: • 🐋 Sea Shanty (Royalty Free Music) - "...

Смотрите также