[NES] Ai Senshi Nicol

Ai Senshi Nicol - отличная игра, по геймплею как Кинг-Конг 2, только круче, а по стилю и оформлению похожа на Blaster Master (вид сверху) и Bomber King.Официально выходила только в японии на ФДС, но умельцы-пираты на картриджи ее перенесли. Почему же не выпустили в Америке или Европе- не понятно. Большой сложностью игра не отличается, но битва с последним боссом непроста, так как он способен обнулить лайфбар за 5 секунд, особенно опасно прикосновение к нему. Основной упор поставлен на исследования уровней-лабиринтов и на нахождение скрытых предметов, облегчающих жизнь. Некоторые апгрейды - навсегда (типа скорострельности дальнойбойности), некоторые - только на уровень (ускорение и прыжки). Падение в ямы не убивает, а переносит на подземные уровни, на которых часто встречаются бонусы. Враги однотипные, и отличаются только внешним видом - на каждом уровне есть те, которые уязвимы только в момент атаки и те, которые стреляют только вверх или вниз, а вот боссы разные и для каждого приходиться менять тактику, на уровень обычно приходится по три босса, отличающиеся цветом и здоровьем, с некоторыми можно избежать битв, да и почти каждый уровень можно пройти несколькими путями. Обычно всего пары жизней хватает на то, чтобы изучить этап полностью и запомнить расположение кристаллов. Карт в игре нет, но уровни не слишком мудреные.

Смотрите также