Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
В этом видео я рассматриваю несколько примеров анимации из игр и анализирую какие анимационные приемы используются для передачи ощущения веса. Не важно каким видом анимации вы занимаетесь: 3Д, покадр, перекладка, стоп моушн - законы одни и те же. Не то чтобы я великий знаток этих всех правил, но кое-что да знаю и всегда рада поделиться этими знаниями с вами. Надеюсь, что это видео было для вас полезным. Благодарю за просмотр! Если вам интересно увидеть чуть больше контента от меня, то присоединяйтесь к тгк: Поддержать автора: DonatePay: USDT (TRC20) TB6fxiSQWPzhE1QTVjr9AGPjr8i8qJagBv Монобанк: Музыка на фоне: Silent Hill 2 OST - PROMISE Diablo 4 OST - Kyovashad Silent Hill 2 OST - Theme of Laura Lies of P OST - Estella Opera House Lies of P OST - Hotel Krat Lies of P OST - Feel