Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Теория когнитивной опасности в «Истории игрушек» (Spookydood)
В «Истории игрушек» есть серьёзная сюжетная дыра, которая ставит под сомнение ВСЁ, что вы знаете об этих фильмах. Почему Базз Лайтер застывает в первом фильме, хотя сам не верит, что он игрушка!? В этой эпической теории, которая, как ни странно, связана с Вуди (настоящие знают, что технически это третий фильм), мы углубимся в теорию, которая пытается разгадать, какие игрушки есть в «Истории игрушек», как именно они работают и что происходит со странным поведением Базза в первом фильме. Играли фанаты: «История игрушек» EXE Remastered от Oldum77