МОДЕЛИРОВАНИЕ В UNREAL ENGINE 5 | ВОЗМОЖНОСТИ UE в 3D

● Steam -
● ПРИГЛАШАЮ в Мой ТГ канал -
___________________________________ Разбор часто используемых возможностей инструментария Unreal Engine в моделировании. То что может упростить процесс внесения простых правок в 3D модели без использования Blender, 3D max, Maya или любой другой 3D софт. КОМЕНТАРИИ ПОЖАЛУЙСТА! ОНИ ПРОДВИГАЮТ ВИДЕО! Напишите "видео гавно" "ты гавно" что угодно, главное взаимодействие и дружелюбие друзья) ___________________________________ ● Наше Discord community -
● Мой Бусти, грязных денег мне ваших не надо -
___________________________________ Главы 00:00 Начало "О чём видео?" 00:45 Примеры моделирования в UE 01:50 Изменение точки пивота 3D модели в UE 02:37 Разделение 3D модели на части. 04:25 Объединение 3D моделей. 04:53 Скульптинг в Unreal Engine 05:51 Редактор UV разверток в UE 06:38 Ремеш | Ретопология в UE 07:10 Вырезать отверстие в 3д модели 08:18 Мягкая деформация сетки 3D 08:50 Создание 3D паттернов 09:10 Точное редактирование треугольников 09:51 Создание вертексных групп 10:25 Обрезание части модели 10:38 Вырезание примитивов из 3D моделей 11:52 ВАЖНО! ___________________________________ #gamedev #gaming #unrealengine5 #iozz #blender

Смотрите также