Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Процедурные стеки с геометрическим узлом «Повторяющаяся зона» в Blender
Пятиминутный урок по Blender, который покажет вам, как создать простую процедурную и динамическую систему наложения объектов друг на друга с помощью геометрических узлов в Blender 4.0. Зона повторения. Раньше я думал, что это та зона рядом с американскими горками, где ни в коем случае нельзя стоять. Но теперь я так не считаю, потому что благодаря достижениям в технологиях Blender 4.0 такая есть. Этот короткий и простой урок покажет вам, как процедурно и динамически накладывать объекты друг на друга. Всё очень просто. Это не будет для вас слишком утомительно. Это даже не быстрая прогулка. Вы даже можете взять с собой напиток, если хотите. Если на этой неделе вы посмотрели всего 27 видео по Blender 4.0, пусть это будет вашим 28-м. Тема Blender "Graphite" - #blender #blendertutorial #blender3d #repeatzone #b3d #geometrynodes