Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
КАК СДЕЛАТЬ ПРОТОТИП В INKSCAPE ЗА 10 МИНУТ? Творческая хитрость №1
Приветствую на канале Хроники Игродела! В этом видео мы рассмотрим базовый функционал бесплатного векторного графического редактора Inkscape. Я покажу вам методы и инструменты, которыми пользуюсь сам для создания прототипов игр на примере построения простых фигур и их первичной обработки. Ещё больше полезной информации можно найти, пройдя по ссылке на плейлист "Творческие хитрости", где я делюсь множеством приёмов, способных упростить и оптимизировать ваш рабочий процесс. • Творческие хитрости Пишите в комментариях свои вопросы по использованию Inkscape, чтобы я мог ответить на них, а также знал, какие темы следует освещать в дальнейших видео этой рубрики. Навигация: 00:00 - Вступление 00:40 - Почему Inkscape? 01:32 - План видео 01:40 - Настройки 02:25 - Фигуры 04:16 - Заливка и обводка 05:02 - Текст 05:28 - Размеры, пропорции и вращение 07:07 - Движение камеры и объектов 08:04 - Позиционирование и выравнивание 09:09 - Группировка и слои 10:09 - Особые формы и обтравочный контур 11:10 - Сохранение и экспорт 12:04 - Заключение Ссылка на официальный сайт Inkscape: Люди, которым я выражаю особую благодарность за помощь в создании этого видео: Алина Вишнёва, Максим Савин, Пиу, Баграт Корхмазян.