Daz и Substance Painter — рабочий процесс UDIM для плавного рисования

▬ Содержание этого видео ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 0:00 Вступление 0:06 Обсуждение UDIMS 1:13 Подготовка персонажа Gen3 к экспорту 3:37 Подготовка персонажа Gen8 к экспорту 5:28 Импорт персонажа Gen8 в Substance Painter 7:04 Применение текстурных карт к персонажу 8:36 Плавное рисование на персонаже с помощью рабочего процесса UDIM 10:00 Использование другой кисти для нанесения боевой или племенной краски 13:03 Применение материала человеческой кожи для дополнительной детализации и реализма 15:25 Экспорт карт из Substance Painter 18:05 Заключение TIP JAR -
НЕ СТЕСНИТЕСЬ НА МЕНЯ Подпишитесь! -    / travisdavids   Gumroad -
Cubebrush -
Instagram - @mrdavids2 Artstation -
Twitter - @mrdavids1 Facebook -   / travis.davids  

Смотрите также